Gaming
GTA 3: Οι αλλαγές που έγιναν μετά την 11η Σεπτεμβρίου και το περιεχόμενο που κόπηκε
2026-08-05 08:46:33

Το Grand Theft Auto III, ένα από τα πιο εμβληματικά videogames όλων των εποχών, επηρεάστηκε σημαντικά από τα γεγονότα της 11ης Σεπτεμβρίου 2001. Λίγες εβδομάδες πριν από την κυκλοφορία του, η Rockstar Games προχώρησε σε αλλαγές στο περιεχόμενο του παιχνιδιού, καθώς αρκετά στοιχεία κρίθηκε ότι θα μπορούσαν να θεωρηθούν ακατάλληλα μετά τις τρομοκρατικές επιθέσεις στις Ηνωμένες Πολιτείες.

Μέσα από αρχεία ανάπτυξης του παιχνιδιού, συνεντεύξεις των δημιουργών και υλικό που διέρρευσε με τα χρόνια, αποκαλύπτεται πως το GTA 3 ήταν αρκετά διαφορετικό πριν από την τελική του μορφή.

GTA 3: Η κυκλοφορία που καθυστέρησε λόγω της 11ης Σεπτεμβρίου

Το Grand Theft Auto III ήταν προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 3 Οκτωβρίου 2001. Ωστόσο, η Rockstar αποφάσισε να καθυστερήσει την κυκλοφορία του για περίπου τρεις εβδομάδες, προκειμένου να εξετάσει ξανά τον κώδικα και το περιεχόμενο του παιχνιδιού.

Ο λόγος δεν ήταν μόνο δημιουργικός, αλλά και πρακτικός.

Τα γραφεία της Rockstar στη Νέα Υόρκη βρίσκονταν αρκετά κοντά στο σημείο όπου κατέρρευσαν οι Δίδυμοι Πύργοι. Μετά τις επιθέσεις, η περιοχή παρέμεινε αποκλεισμένη και οι εργαζόμενοι δεν μπορούσαν να επιστρέψουν στα γραφεία για αρκετές ημέρες.

GTA 3 αλλαγές Δίδυμους Πύργους

Όπως είχε αναφέρει ο Dan Houser:

«Το μεγαλύτερο μέρος της καθυστέρησης ήταν επειδή το γραφείο μας στη Νέα Υόρκη ήταν πολύ κοντά στο Ground Zero. Για ένα διάστημα ήταν αδύνατο να γίνει οποιαδήποτε δουλειά εκεί».

Η ατμόσφαιρα στην πόλη ήταν ιδιαίτερα βαριά. Το Μανχάταν είχε ακόμη την έντονη μυρωδιά από τα καμένα υλικά, ενώ παντού υπήρχαν αφίσες με τους αγνοούμενους. Για την ομάδα ανάπτυξης, η κατάσταση ήταν ιδιαίτερα δύσκολη. Παρόλα αυτά, οι δημιουργοί πίστευαν ότι έπρεπε να ολοκληρώσουν το παιχνίδι.

«Δεν θέλω το παιχνίδι μας να μοιάζει σε τίποτα με αυτούς τους τρομοκράτες. Ούτε τα παιχνίδια μας πρέπει να μοιάζουν έτσι», είχε δηλώσει ο Houser.

 

Μετά τις επιθέσεις, οι δημιουργοί του παιχνιδιού, Sam και Dan Houser, αναρωτήθηκαν αν ήταν σωστό να κυκλοφορήσουν τελικά το GTA 3. Η σκέψη τους ήταν ότι το παιχνίδι παρουσίαζε μια φανταστική πόλη με έντονα στοιχεία εγκληματικότητας, μια πόλη που είχε πολλές ομοιότητες με τη Νέα Υόρκη, την ώρα που η πραγματική Νέα Υόρκη προσπαθούσε να επουλώσει τις πληγές της.

Ο Sam Houser είχε περιγράψει την κατάσταση:

«Αυτή η όμορφη πόλη δέχτηκε επίθεση και εμείς ετοιμάζουμε ένα βίαιο αστυνομικό δράμα σε μια πόλη που μοιάζει με τη Νέα Υόρκη».

Για περίπου δύο εβδομάδες, η Rockstar και η Sony εξέτασαν ακόμη και το ενδεχόμενο να “παγώσουν” την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Τελικά όμως αποφάσισαν να μην το ακυρώσουν, αλλά να προχωρήσουν σε συγκεκριμένες αλλαγές.

Οι αλλαγές που επιβεβαίωσε επίσημα η Rockstar

Για πολλά χρόνια, η Rockstar δεν μιλούσε ανοιχτά για το τι ακριβώς είχε αλλάξει στο παιχνίδι. Αυτό δημιούργησε πολλές φήμες στην κοινότητα των παικτών. Μόλις αρκετά χρόνια αργότερα, ο Dan Houser αποκάλυψε σε συνέντευξή του ποιες ήταν οι βασικές αλλαγές:

  • Άλλαξε το χρώμα των αστυνομικών αυτοκινήτων ώστε να μην μοιάζουν τόσο πολύ με αυτά της NYPD.
  • Τροποποιήθηκε η πορεία ενός αεροπλάνου ώστε να μην φαίνεται ότι πετά κοντά ή πίσω από ουρανοξύστες.
  • Αφαιρέθηκε μία αποστολή που περιείχε αναφορά σε τρομοκράτες.
  • Κόπηκαν ορισμένες ατάκες πεζών και διαλόγων στο ραδιόφωνο.
  • Σχεδιάστηκε ξανά το εξώφυλλο της αμερικανικής έκδοσης του παιχνιδιού.

 

Διαβάστε ακόμη:

Όσα ξέρουμε για το Witcher 4

 

GTA 3: Οι αλλαγές που έγιναν μετά την 11η Σεπτεμβρίου και το περιεχόμενο που κόπηκε